lunes 30 de junio de 2008
Reyes de Europa
viernes 27 de junio de 2008
Los Simposons en Quake 3
En el hogar de Homer pueden apreciarse todos los pequeños detalles que han aparecido una y mil veces por la tele: las cortinas de mazorcas de la cocina, los cuadros de la familia en la escalera, los posters de Krusty en la habitación de Bart o la foto de Murphy "Encías Sangrantes" en la de Lisa.
Pueden verse incluso una pisadas de cerdo en el techo, claro homenaje a Los Simpson: La película.
A menudo, en los shooters, son los propios jugadores los que amplían y mejoran los juegos mediante modificaciones y añadidos creados por ellos.
Los nuevos dominios de internet: '.odio', '.amor', '.jazz', '.sexo', '.cielo', '.futbol'...
La creación de dominios de internet será liberalizada en el primer semestre de 2009, tras ser aprobado por unanimidad en París por la Corporación para la Asignación de Nombres y Números en Internet (Icann).
Por lo tanto, las paginas web ya no estarán atadas a fórmulas clásicas como '.com', '.net' o '.org', sino que los internautas podrán crear nombres de dominios como '.amor', '.odio', '.jazz', '.victoria'...
La Icann se asegurará, para ello, de que las nuevas extensiones de dominios respeten los derechos de las marcas y de que no se parezcan demasiado a nombres ya conocidos, además de no usurpar identidades de comunidades reconocidas.
Unas 25 personas han trabajado en el documento para evaluar la fiabilidad de esta liberalización, con un coste de unos 10 millones de euros hasta la fecha, indicó el presidente de la Icann, Paul Twomey.
Fuente: 20minutos.es
El gran impacto que reventó Marte
Un cráter gigante hecho por un asteroide o cometa explica por qué Marte es tan asimétrico, con una cuenca en un hemisferio y terrenos elevados en el otro, dijeron el miércoles tres equipos separados de científicos.El violento impacto hizo un agujero de 8.500 kilómetros de ancho y 10.600 kilómetros de largo, el tamaño combinado de las áreas de Asia, Europa y Australia, informaron los investigadores en la revista Nature. Sería el impacto más grande que se ha encontrado hasta ahora en el Sistema Solar.
Los tres estudios describieron el tamaño real de la depresión, que en algunas oportunidades es llamada la Cuenca Borealis. Algunos de los bordes han sido borrados por la actividad volcánica. Parece haber contenido un océano en la época inicial del planeta, antes de que perdiera gran parte de su atmósfera y el agua se gasificara o se congelara bajo la superficie. La nave Phoenix Mars Lander de la NASA raspó la superficie de polvo rojo que cubre Marte para revelar lo que parece ser hielo blanco.
Jeffrey Andrews-Hanna y colegas del Instituto Tecnológico de Massachusetts y Bruce Banerdt del Laboratorio de Propulsión Jet de la NASA en California dijeron que la teoría del impacto, propuesta originalmente en 1984 por el experto Steven Squyres de la Cornell University, es la que mejor explica el cráter.
Cuando el Sistema Solar estaba apenas madurando hace 4.000 millones de año había grandes objetos que chocaban frecuentemente entre sí. Sea lo que sea lo que hizo la cuenca marciana, fue enorme, agregaron - entre 1.600 kilómetros y 2.700 kilómetros de diámetro. Marte tiene sólo 6.780 kilómetros de diámetro.
En un segundo informe, Margarita Marinova y colegas del Instituto de Tecnología de California dijeron que hicieron simulaciones en tres dimensiones del impacto. "El impacto debió ser lo suficientemente grande para reventar la corteza de medio planeta, pero no tan grande como para fundirlo todo. Nosotros mostramos que se puede formar la dicotomía de esa manera", dijo Francis Nimmo de la Universidad de California Santa Cruz.
Fuente: 20minutos.es
Compraban ordenadores por 300 euros y recibían cajas llenas de papeles y arroz
Un hombre acudió a la Policía a denunciar que le habían estafado, pero era él mismo el estafador. Los agentes calculan que podría haber timado a unas 30 personas de toda España con la venta de ordenadores portátiles a través de internet.
Llegó a la comisaría de la Policía Local de Oviedo a denunciar que había sido víctima de una estafa. Conocía a su supuesto estafador, así que tenía el nombre, los apellidos y el domicilio.
Les explicó que un día vio un anuncio colgado en la fachada de un edificio de Sama de Langreo en el que decía: 'Se venden 30 ordenadores'. Contó que le interesó la oferta y se los compró al vecino de Sama por 8.500 euros para después venderlos él en la red.
Pero su 'negocio' no salió bien. Fue a la Policía a denunciar que se sentía estafado porque varias personas a las que había vendido los equipos no les habían llegado y que, desafortundamente y por error, le habían denunciado a él y no al que era realmente el estafador.
Al final resultó que la persona a la que él imputaba como estafador no existía. Él mismo vendió los ordenadores portátiles por un valor de entre 300 y 390 euros.
'Modus operandi'
La Policía le ha detenido. Es un hombre de 39 años, PF. R. R. de La Felguera (Asturias ) y con domicilio en Lugones, en el concejo de Siero . Se le acusa de haber cometido una estafa y una simulación de un delito. Antes no había sido detenido.
Fuente: 20minutos.es
Novedades Jueves 26 de Junio en la PlayStation Store europea
●Demos
Comando 3
●Add-ons
Pain: Pack Nigel (4,99€)
Guitar Hero III- World Of Warcraft Track (Gratis)
●Trailers
Prince of Persia
El príncipe Caspian
Call of Duty World At War
●PSP
Pursuit Force (19,99€)
●Otros
Metal Gear Solid 4 Database
martes 24 de junio de 2008
Metal Gear Solid 4 supera el millón de unidades vendidas en Europa
Fuente: HardGame2
20 paraísos cercanos
No hace falta marcharse muy lejos para disfrutar de unas vacaciones de lujo. Tampoco es imprescindible tener la nómina de un directivo de banca
A Coruña - Galicia
Es difícil evitar el pasmo al ver por primera vez el amplísimo arenal níveo en forma de herradura. La playa, de 7 kilómetros de largo, es la mejor de las atlánticas españolas. Justo detrás se avista O Pindo, el Olimpo celta (637 metros de altura al borde mismo del océano), un lugar metafísico donde pacen los asturcones y manda la leyenda: el granito es caprichoso y ha construido desde gigantescos guerreros hasta un lecho sobre el cual, según cuentan, todo acto de amor heterosexual termina en embarazo. Para culminar el tipismo, dos horreos, a escasos metros uno del otro, se disputan la condición de ser el más largo del mundo. Mapa.
2. Jugar a ser Astérix
Lugo - Galicia
El áxis entre dos mundos geológicos, y acaso filosóficos, está justamente aquí: la frontera natural entre las zonas eurosiberiana y mediterránea. Os Ancares es una zona de contacto viva, habitada desde tiempos prerromanos por su privilegiada situación estratégica. Para el visitante de hoy ofrece una soprendente diversidad vegetal, fruto del desnivel, que pasa en unos pocos kilómetros de los 300 metros del valle del Navia hasta los casi 2.000 del Mustallar, el bello pico rey de la sierra. Juegue a ser Astérix: han reconstruido bellas pallozas, las viviendas de planta ovalada, techo de colmo, paredes de mampostería y lareira donde convivían, hasta hace bien poco, personas y ganado. Mapa.
4. Ruina montium
Valle del Silencio - Las Médulas
León – Castilla-León
La Villa de los Arzobispos, otrora destino de verano de potentados burgueses de Madrid, Barcelona, Sevilla y Bilbao, fue la primera población española con alumbrado público eléctrico. De aquel esplendor queda bastante: desde la inmensa Universidad Pontificia hasta el palacio neogótico de Sobrellano. Y, claro, El Capricho, una de las alucinadas obras menores de Antoni Gaudí, que lo diseñó tomando como motivo de inspiración la flor del girasol. No muy lejos está el Parque Natural de Oyambre con una imensa playa donde aterrizó, en 1929, el primer avión trasatlántico que llegó a España; la población de secouyas del Monte Cabezón, y los acantilados de vértigo de Oreña. En San Vicente de la Barquera permítase un lujo: pida un sorropotún, una marmita de pescado recién descargado por los barcos de bajura. Mapa.
6. La mejor ola
Urdaibai
Vizcaya - País Vasco
8. Soto sin luz solar
La Rioja Baja
Logroño – La Rioja
9. Pirineo 100%
Ordesa-Monte Perdido
Huesca - Aragón
10. El buen vivir
La Bisbal d’Empordà
Girona - Cataluña
11. Calas tramontanas
Costa norte de Ciutadella y Fornells
Menorca - Islas Baleares
12. Pompeya española
Sierra de Pela
Soria – Castilla-León
13. Medieval y barroca
Sigüenza
Guadalajara – Castilla-La Mancha
14. Corazón del Bosque
La Tinença de Benifassà
Castellón – Comunidad Valenciana
16. Volcanes y El Quijote
Valle de Alcudia-Campo de Calatrava
Ciudad Real – Castilla-La Mancha
17. Bancales africanos
Las Alpujarras
Granada y Almería - Andalucía
20. En busca del árbol de la niebla
Las Villuercas-Ibores
Cáceres – Extremadura
Fuente: 20minutos.es
lunes 23 de junio de 2008
La Estación Espacial sigue creciendo
La Estación Espacial Internacional (ISS) en constante desarrollo ha cambiado su apariencia de nuevo. A principios de mes, el Transbordador Espacial Discovery visitó la ISS Se puede ver en esta imagen la matriz completa de paneles solares, tomada por la tripulación del Discovery después de dejar la ISS de vuelta a casa. La principal avanzadilla espacial del mundo puede verse desarrollándose en los últimos años comparando la imagen superior a imagenes del pasado.
También se ven arriba muchos tipos diferentes de módulos, un brazo robótico, otro impresionante grupo de paneles solares, y una nave de abastecimiento. La construcción de la ISS empezó en 1998.
viernes 20 de junio de 2008
Las ventas de PS3 ya notan el empujón del 'efecto Metal Gear Solid 4'
El videojuego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para PlayStation 3 ha sido un rotundo éxito desde su lanzamiento. En sólo una semana, la obra de Hideo Kojima, la exclusividad más valiosa de Sony para su consola, se ha encaramado a lo más alto de las listas de ventas.En unos pocos días, MGS4 ha vendido en Japón 465.000 unidades, lo que convierte al título de Konami en el más vendido de PS3 en tierras niponas hasta el momento.
Los juegos que siguen a la última aventura de Solid Snake son algunos habituales de las listas de los últimos meses, pero que en esta ocasión se encuentran a gran distancia del primer puesto. Es es el caso de Mario Kart Wii (38.000 unidades) , Wii Fit (37.000 unidades) o Monster Hunter Portable 2nd G (26.000 unidades).
Al igual que el último Monster Hunter dio un gran impulso a las ventas de la PSP, el último Metal Gear ha impulsado las de PlayStation 3. Los datos de ventas de la semana que terminó el pasado el 15 de junio muestran que la PS3 fue la consola más vendida en Japón.
La consola de Sony vendió 75.311 unidades seguida de PSP (64.675), Wii (45.564), Nintendo DS (39.201), Playstation 2 (7.297) y Xbox 360 (2.163).
Fuente: 20minutos.esjueves 19 de junio de 2008
Sony reconoce que la piratería aumenta las ventas de la PSP
El presidente de Sony Computer Entertainment Europa, David Reeves, ha admitido que existe un grave problema de piratería global que afecta a la PSP, un problema contra el que Sony está luchando, según informan en MCV.Sin embargo, Reeves no intenta ser hipócrita, si bien explica que un problema de piratería global es algo negativo, también reconoce que esa misma piratería ayuda a impulsar las ventas de PSP y que eso les beneficia.
"Hay un problema de piratería con la PSP. Lo sabemos, sabemos cómo se hace. Algunas veces eso potencia las ventas de hardware, pero desde un punto de vista más global no nos hace felices", explica el directivo. Reeves hizo hincapié en que la compañía revelará en poco tiempo un nuevo sistema para acabar con el pirateo de su consola portátil.
El máximo representante de la división de juegos de Sony en Europa se está haciendo popular por sus respuestas sinceras, que le llevaron a admitir hace poco que la PSP sufre escasez de lanzamientos.
En cuanto a la piratería, también Nintendo está aplicando nuevos sistemas para impedir los 'trucos ilegales' en la Wii.
El Gobierno establece un canon de 0,17 euros para CD y de 1,10 para móviles
El CD y el DVD estarán gravados desde mañana con un canon digital de 0,17 y 0,44 euros, respectivamente, mientras que los teléfonos móviles o PDA -que dispongan de MP3-, con 1,10 euros, y los MP3 y MP4 con 3,15 euros, según ha establecido el Gobierno.Las tarifas figuran en la orden ministerial del Ministerio de la Presidencia, publicada hoy en el Boletín Oficial del Estado (BOE), que entra mañana en vigor, y que, con más de un año de retraso, regula los soportes digitales sujetos al pago del canon por copia privada y las cuantías en cada uno de ellos, tal como estableció la reforma de la Ley de Propiedad Intelectual, que entró en vigor el 29 de julio de 2006.
Estas tarifas mantienen en general la propuesta inicial de los Ministerios de Cultura e Industria, dada a conocer el pasado mes de diciembre y que en estos meses ha sido estudiada por el Consejo de Consumidores y Usuarios y el Ministerio de Economía y Hacienda, aunque en el caso de los teléfonos móviles ésta ha bajado de 1,5 a 1,1 euros.
En esta relación de soportes y tarifas se propone también que los DVD-R pasen de estar gravados con 0,60 euros a 0,44 euros (-26,6%); mientras que para los escáner se mantiene un canon de 9 euros; las grabadoras de CD seguirán con el mismo canon, 0,60 euros; mientras que las grabadoras de CD y DVD pasan de pagar 6,61 a 3,40 euros (-48,5%).
El canon digital, que paga el fabricante pero que a posteriori repercute en el precio final, pretende compensar a los autores por los ingresos de dejan de percibir cuando se hace una copia de su obra, y por eso grava los soportes susceptibles de almacenar cualquier tipo de creación.
Esta orden ministerial actualiza el pago del canon por copia privada -en soportes que ya lo pagaban, como el CD y el DVD, e incluye otros nuevos, como los móviles.
Estas son las tarifas que establece el Gobierno:
Fuente: 20minutos.es
EA quiere acabar con los monstruos obscenos
El editor de monstruos Spore Creature Creator, que permite crear seres con todo tipo de formas, se ha hecho muy popular desde el lanzamiento hace un par de días de su versión de prueba gratuita.
Sin embargo, Electronic Arts (la compañía responsable del juego) no está satisfecha con el tipo de popularidad que ha alcanzado el editor, más relacionada con la posibilidad de crear figuras obscenas que con las reconocidas virtudes del programa en sí mismo.
La compañía, que no quiere que el título desarrollado por Maxis sea conocido por estas bromas groseras, ya ha enviado un mensaje de advertencia al periodista Kristen Salvatore, de PC Gamer, por ser uno de los iniciadores de esta moda con su criatura Boobalicious.
En el mensaje se anunciaba a Salvatore la posibilidad de cancelar su cuenta por comportamiento indebido al tratar contenidos inapropiados tales como la desnudez, según informan en Vida Extra. El texto dice literalmente que "su cuenta de Electronic Arts ha sido marcada por violar los Términos de Servicio de Electronic Arts Inc. Creemos que la violación o comportamiento es lo bastante serio como para llamar su atención, ya que podría afectar a su futuro acceso al servicio".
No se sabe qué otras medidas tomará EA, aunque es probable que controle las creaciones que se compartan a través de internet para impedir las obscenidades.
Novedades Jueves 19 de Junio en la PlayStation Store europea
Demos
• Civilization Revolution Demo (gratis)
• Dark Sector Demo (gratis)
Add-Ons
• Warhawk "Booster Combo Pack" (6.99€)
• Guitar Hero III Coldplay Track Pack (5.99€)
• Everybody's Golf: World Tour "Oceania Resort Course" add-on pack
• High Stakes on the Vegas Strip: Poker Edition Add-On Pack (gratis)
Game Videos
• Gran Tursimo 5 Prologue GT Academy "Launch Film" (gratis)
• Battlefield: Bad Company trailers (x3) (gratis)
PSN Show Trailers
• Movement "Old Man" trailer (gratis)
• Movement preview trailer (gratis)
Themes y Wallpapers
• High Velocity Bowling "Postcard" theme (gratis)
• High Velocity Bowling "Bowl" theme (gratis)
• High Velocity Bowling "Strike" theme (gratis)
• PAIN "Nigel" theme (gratis)
miércoles 18 de junio de 2008
Gears of War llegará al cine
El videojuego Gears of War, uno de los títulos más alabados de Xbox 360 y PC de los últimos tiempos, servirá de inspiración para una película dirigida por Len Wiseman, director de La Jungla 4.0, según informan en Las horas perdidas.
El guión corrrerá a cargo de Chris Morgan (Wanted), que adaptará la historia de ciencia ficción de Gears of War a la gran pantalla, una historia que narra la lucha de la humanidad contra una mortífera raza surgida de las entrañas del planeta.
El primer guión, en manos de Stuart Beattie (Piratas del Caribe), finalmente ha sido desechado. Epic Games, desarrolladora del juego, estará muy implicada en el proyecto. De hecho Cliff Bleszinski, miembro de la compañía, será productor ejecutivo del largometraje. "Queremos hacer una película lo mejor posible y creemos que Wiseman es quien mejor lo hará" dijo Mark Rein, de Epic. Fuente: 20minutos.es
lunes 16 de junio de 2008
Sony trabaja en un nuevo controlador para PlayStation 3
Según leemos en el portal EuroGamer, Sony se encontraría trabajando en estos momentos en un nuevo controlador para su PlayStation 3, cuya característica principal es que podría separarse en dos mitades cada una de las cuales dispondría de sendos acelerómetros, muy al estilo de Wiimote y el Nunchuk de Wii.Fuente: HardGame2.com
domingo 15 de junio de 2008
Pensando en portales
¿Has jugado al Portal alguna vez? Entonces te gustará este video. A mi parecer es bastante bueno.
Y aquí un video de como repartir algo de leña a un puñado de zombies :)
El posible fin de Meristation
De esta forma, Prisacom , empresa que gestiona los medios digitales del Grupo PRISA, según la sentencia dictada en Gerona, podrá comprar el magazine electrónico dedicado al mundo de los videojuegos, al precio que se pactó en un primer contrato firmado en 2002.
Meristation, por su parte, está obligada a comenzar el proceso, para que la compra se pueda realizar, según los términos de la sentencia.
El portal Meristation fue creado en 1997 por unos jóvenes aficionados a los videojuegos. Desde entonces, se ha convertido en un portal de referencia, el más grande de habla hispana, y es visitado mensualmente por millones de personas en todo el mundo.
Fuente: 20minutos.es
Varios científicos de la Universidad de Copenhague estudiaron los resultados de 1.347 combates entre equipos de élite que participaron en partidas online por equipos en el videojuego Unreal Tournament 2004. El resultado de victorias no es 50 a 50% sino que el 55% de las veces, el equipo rojo ganó al azul. El científico Mihai Moldovan dijo que la razón más probable para este hecho es que el rojo puede actuar como distracción psicológica para los hombres del equipo contrario, posiblemente porque los hombres se ruborizan cuando se enojan. "Aunque éste es realmente un análisis interesante, la noción de equipo rojo contra equipo azul ha sido inculcada desde hace años en las series del juego Unreal Tournament. No prevemos ningún cambio inmediato a los colores de los equipos", dijo Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, los desarrolladores del juego. Los resultados de los combates para el estudio de Unreal Tournament fueron tomados de servidores públicos usados por jugadores de todo el mundo. Otro estudio de 2005 explicó que vestir de rojo es una ventaja en los deportes en la vida real. Los científicos británicos encontraron que los atletas que usan prendas rojas en competiciones individuales contra otra persona tienen más probabilidades de ganar, como en la lucha libre de los Juegos Olímpicos 2004. Fuente: 20minutos.es
Es más fácil ganar en un juego online siendo miembro de un equipo rojo en vez de en uno azul, según un estudio publicado esta semana en la publicación Cyberpsychology & Behavior.
Nuestro ADN podría ser extraterrestre
Zita Martins, investigadora del Departamento de Ciencia del Imperial Gollege, asegura que la materia prima de la que están constituidas las piezas fue utilizada para desarrollar las primeras moléculas de ADN, por lo que dice que "pueden ser de origen extraterrestre", según TG Daily.
Los investigadores aseguran que descubrieron uracil y xantina, sustancias que se encuentran en las moléculas que constituyen el ADN. Al parecer, las pruebas constataron que las moléculas provienen del espacio y no son el resultado de la contaminación del meteorito aterrizado en nuestro planeta.
Fuente: 20minutos.es
Los adictos a los videojuegos no tienen por qué ser unos frikis asociales
Jugar a los videojuegos durante horas puede llegar a ser malo para la salud, pero eso no implica que quien abusa de esta forma de ocio sea un nerd solitario con problemas de sociabilidad, según un estudio australiano.El estudio, realizado por el psicólogo australiano Daniel Loton, indica que el 15% de 621 jugadores adultos que contestaron a una encuesta por internet fueron identificados como jugadores con problemas de adicción que pasan más de 50 horas a la semana jugando a videojuegos.
Sin embargo, sólo un 1% de esos jugadores parecía tener problemas de sociabilidad y una marcada timidez, un hecho que va en contra del estereotipo que dice que los aficionados a los videojuegos tienden a ser solitarios, geeks y adictos al ocio electrónico porque son incapaces de relacionarse. "Nuestro estudio demuestra claramente que los videojuegos no causan problemas sociales y que los problemas sociales no son los que llevan a la gente a jugar", dijo Loton. Loton, que se declara jugón, explica que las características que definen a un jugador con problemas de adicción son una intrusiva preocupación por el juego que afecta al trabajo, al sueño y a la vida privada. Además, los afectados son incapaces de dejarlo. El psicólogo también señala que la mayoría de los problemas de adicción detectados estaban relacionados con juegos de rol multijugador masivos, como World of Warcraft, por ejemplo. Fuente: 20minutos.es
El nuevo BMW de de tela..
Según le gusto del usuario, esta licra especial articulada se puede levantar y moldear, lo que permitiría disponer de numerosas estéticas diferentes. Otro de los aspectos más novedosos es que una estructura interna permite modificar la forma del vehículo, según recoge la Cadena Fox.
sábado 14 de junio de 2008
viernes 13 de junio de 2008
Novedades Jueves 12 de Junio en la PlayStation Store europea
Demos
Enemy Territory Quake Wars
Monster Madness: Grave Danger (Parece que la Demo ha sido Eliminada)
Contenido Descargable
Guitar Hero - Isle of Wight Pack de temas, 5.99€
Videos
Trailer MGS4
Haze Korn Entrevista #1
Haze Korn Entrevista #2
Wallpapers
PixelJunk Monsters Bee Wallpaper
Themes
PixelJunk Monsters Rainbow
La "Vista Previa", este servicio nos permite la visualización de un vídeo antes de comprar un juego. Por lo pronto, está disponible en Bowling, Dark Mist, fl0w, GT 5 Prologue, Pixeljunk Racers, Sky Diving, Toy Home y Warhawk.
jueves 12 de junio de 2008
Una nueva tecnología permitirá correr contra Alonso y Hamilton en tiempo real
Una empresa de los Países Bajos está desarrollando una tecnología que permitiría trasladar objetos reales a mundos virtuales para interactuar con ellos en tiempo real.La compañía en cuestión, iOpener Media, está utilizando el mundo de la Fórmula 1 para realizar sus pruebas. Si sus investigaciones llegan a buen puerto, en un futuro no muy lejano habrá una forma más intensa de vivir las carreras de Alonso, Hamilton y Raikkonen que verlas por televisión.
Los días de carrera, los jugadores podrán formar parte de ella de forma virtual pero en tiempo real, compitiendo con los demás corredores desde su ordenador o consola.
"Está claro que el siguiente gran paso en los videojuegos va a ser la transferencia de objetos reales a mundos virtuales, jugar no contra otros jugadores sino contra personas que están haciendo cosas reales", explica Andy Lurling, fundador de iOpener Media.
El sistema que ha patentado su compañía y que se encuentra en estado de desarrollo obtiene datos GPS en tiempo real de las carreras y los traslada a juegos compatibles de consolas y PC.
La idea, según explican los desarrolladores, es que puedas competir contra los mejores corredores del mundo, de forma realista y sin moverte del sillón.
Fuente: 20minutos.es
Conduce y vuela en los mapas de Google
No son videojuegos, pero se les parecen bastante. Se trata de páginas web en la que se aprovechan las cartografías de Google Maps y Google Earth para proponer al internauta diferentes entretenimientos. Los ha recopilado News.com e incluyen un simulador de vuelo y otro de conducción.En la página creada por Geoquake puedes conducir un coche, un camión e incluso un autobús por las calles de Tokio, el circuito de Suzuka, Manhattan, Londres, Las Vegas o el Googleplex, el cuartel general del buscador en Estados Unidos.
También dentro del navegador funciona Mini Flight Sim, un simulador de vuelo que aprovecha los últimos desarrollos de Google para ponerte a los mandos de un caza que sobrevuela los escenarios tridimensionales de Google Earth.
Para que funcione, primero hay que instalar en el ordenador el añadido que permite que las cartografías de este programa se muestren integradas en la página web. Después, hay que instalar el plugin de Mini Flight Sim, disponible sólo para Windows.
Es novedoso porque crea un simulador de vuelo integrado en Google Earth desde el navegador, pero este programa ya permitía volar sobre sus escenarios con una funcionalidad oculta.
Phoenix y la Reina de la Nieve
Cerca de la plataforma, aproximadamente en la posición de las 2 en punto en el reloj, aparece un detalle intrigante en la forma de un resorte metálico enterrado parcialmente en el suelo marciano, que corresponde a una pieza de la biobarrera del brazo, ahora abierta.
Se tiene grandes sospechas de que la pulida superficie de la Reina de las Nieves es hielo que se encontraba justo bajo el suelo, descubierto debido a los cohetes retropropulsores mientras la Phoenix aterrizaba en las llanuras norpolares de Marte.
De hecho, los huecos o depresiones evidentes en la, por otro lado, lisa superficie de la Reina de las Nieves, se encuentran justo debajo de los propulsores.
Fuente: 20minutos.es
lunes 9 de junio de 2008
domingo 8 de junio de 2008
Video momentos F1 ¿Te apuntas? rFactor - F1RFT
El vídeo consta de 3 partes:
¿Te gustaría jugar con nosotros? ¿Te gusta la F1 y no encuentras con quien jugar?
Nosotros somos 3 pero nos divertimos mucho. Te invitamos a correr con nosotros.
¿Cómo puedo jugar?
Lo explicaré brevemente:
rFactor + FSONE 2008+ TrackPack
¿Qué necesito?
1º- Descargar el rFactor (v1255 Full Install) de la web oficial. La versión es la 1.255 ->Descargar<-
2º- Descargar la medicina (rFactor v1.0 (v1.2.5.5) [ENGLISH] Fixed EXE) para hacer funcionar el juego si no tienes licencia de momento. ->Descargar<-
3º- Descargar el FSONE 2008 ->Descargar<- (megaupload)
4º- Descargar el TrackPack ->Descargar<- y ->Descargar<- (bajar los 2)(directa).
¿Hace falta algo más?
¿A qué te refieres?
Se pueden poner características añadidas como:
- Textos del juego en español: ->Descargar<-
- La radio en español: ->Descargar<-
- Aspecto televisivo F1: TV Style (V. 0.9) ->Descargar<- y TV Style (V. 0.91 - Patch) ->Descargar<- o todo junto y listo (V.091) ->Descargar<-
- Ya disponible Tv Style con aspecto de la temporada 2009 (v.1.1) ->Descargar<-
1º Instalar rFactor (Ejecutar instalador)
2º Colocar medicina (Sobreescribir el fichero y ponerle compatibilidad con win98)
3º Instalar FSONE2008(Ejecutar instalador)
4º Instalar TrackPack (Ejecutar instaladores)
5º Poner textos en español (Colocar archivo en: rFactor/Support/Languages)
6º Instalar Spotter (la radio).
7º Instalar TVStyle 0.9 y después aplicar su parche 0.91 sobrescribiendo los archivos. Si lo prefieres puedes poner la version 1.1. que incorpora mas skins.
Si algún enlace está roto no dudes en avisar.
EliteGamer - Programa 7 - 06/06/2008
Resto de emisiones:
EliteGamer - Programa 6 - 30/05/2008:
EliteGamer - Programa 5 - 23/05/2008:
EliteGamer - Programa 4 - 16/05/2008:
EliteGamer - Programa 3 - 09/05/2008:
EliteGamer - Programa 2 - 02/05/2008:
EliteGamer - Programa 1 - 25/04/2008:
viernes 6 de junio de 2008
rFactor - FSONE- CTDP - F1RFT
Los mods recomendados de F1 son: F1RFT2008, FSONE y CTDP.
El juego incluye juego online e individual.
Aquí dejo un vídeo-replay de una partida con unos amigos. Vaya final que tuve... jeje.(mod fsone)
Más info en:
http://rfactorcentral.com
http://www.xtremeracers.net
CTDP
F1RFT
El AVE llegará a Albacete en 2010
El tren de alta velocidad llegará a Valencia, Albacete y Cuenca, así como a la frontera francesa, en 2010, aseguró ayerla ministra de Fomento, Magdalena Álvarez, en su comparecencia en la Comisión de Fomento del Congresos de los Diputados. El Gobierno se ha marcado como objetivo en esta legislatura garantizar la conexión directa a la alta velocidad ferroviaria al 55 por ciento de la población frente al 40 por ciento que cuenta con este servicio en la actualidad.
De esta forma, en 2012 habrá 1.300 kilómetros de vía más y 30 ciudades conectadas directamente con la red de alta velocidad, once más que en este momento.
Al final de la presente legislatura España se convertirá en el primer país del mundo por kilómetros de alta velocidad en servicio, con un total de 3.000, además de que se iniciará obras en otros 2.200 kilómetros más.
El corredor entre Madrid y el este de la Península es uno de los que está actualmente más avanzado, por lo que Cuenca, Albacete y Valencia contarán con el AVE en 2010, mientras que entre Albacete y Alicante la mayor parte del tramo ya está en obras.
Renovación de la red ferroviariaEn cuanto a la red ferroviaria convencional, durante los próximos cuatro años se renovarán 621 kilómetros de vía y 350 de catenaria, además de que en 2010 todos los trenes contarán con el nuevo sistema de señalización ASFA digital que supone una apreciable mejora de seguridad.
En Cercanías, que utilizan cada día 1,5 millones de viajeros en España, se ampliará la red con nuevas líneas y se modernizarán las ya existentes, con planes específicos en Madrid y Barcelona.
Fuente: 20minutos.es
La ciencia abre las puertas a la levitación
Según informa el diario The Telegraph, la investigación de estos científicos describe la forma de invertir los efectos de la fuerza Casimir , que normalmente hace que dos objetos situados muy próximos acaben uniéndose.
Invirtiéndola, puede llegar a hacerse que un objeto o incluso una persona levite, afirman estos investigadores, que señalan que una primera aplicación de su descubrimiento podría realizarse en el desarrollo de máquinas microscópicas con partes móviles.
Esta fuerza no responde a la intervención de la gravedad o los campos electromagnéticos, sino que tiene que ver con las fluctuaciones de los campos de energía existentes entre objetos que puede explicarse mediante mecánica cuántica.
Fuente: 20minutos.esNuestra Vía Láctea
Mirando el Universo desde la Vía Láctea, es difícil discernir la verdadera estructura de nuestra propia galaxia. Pero un ambicioso esfuerzo con el Telescopio Espacial Spitzer nos ofrece ahora evidencias convincentes de que vivimos en una gran galaxia que se distingue por dos brazos espirales (los brazos de Perseo y de Escudo-Centauro) que emergen de los extremos de una gran barra central. De hecho, desde una posición estratégica en la que viéramos nuestra galaxia de frente, los astrónomos en otras galaxias distintas verían la Vía Láctea como una espiral barrada de dos brazos similar a la que vemos en esta ilustración artística.
Las anteriores investigaciones identificaban a nuestra galaxia con una pequeña estructura barrada central y cuatro brazos espirales. Los astrónomos siguen situando al Sol a un tercio de camino desde el borde de la Vía Láctea, en un brazo menor llamado el Ramal de Orión.
Fuente: 20minutos.es
Cámaras de fotos "chivatas"
Ahora es posible hacerlo con EyeFi, una tarjeta de memoria SD para cámaras digitales equipada con un software que 'llama a casa' cuando la cámara se pierde o es robada. Cuesta menos de cien euros, tiene conexión inalámbrica y ofrece una capacidad de almacenamiento de dos gigas.
Después de la cámara desaparezca, lo normal es que sea utilizada para realizar fotos. Cuando el ladrón la conecta a su ordenador para transferir las imágenes, la EyeFi envía las fotografías a un servicio de publicación online y una alerta al propietario real.
No es necesario ni siquiera que la cámara se enganche a ningún PC. La tarjeta de memoria está equipada con conexión WiFi, por lo que cuando la cámara se sitúa en el rango de acción de un punto de acceso abierto lo utiliza para conectarse a internet.
Ordenadores delatores
Esta tecnología no es la única que delata a los ladrones de dispositivos electrónicos. La empresa GadgetTrak, por ejemplo, vende un software que puede ser instalado en cualquier teléfono inteligente o portátil.
Cuando el móvil cae en malas manos, recopila información sobre la tarjeta SIM que se le inserta, y la envía al legítimo propietario, que puede llamar al ladrón o dar esos datos a las autoridades.
Fuente: 20minutos.es
Gmail quiere que te tomes un descanso
Google anunció ayer que los usuarios de su servicio de correo electrónico Gmail podrán probar próximamente 13 nuevas funcionalidades desde una nueva pestaña que aparecerá en la página web. Entre ellas, una herramienta que obliga al titular de la cuenta a tomarse un descanso de 15 minutos, durante los cuales no podrá consultar si tiene mensajes nuevos.Ésta y otras funcionalidades, en pruebas, podrán activarse y desactivarse al gusto desde la sección Labs, la zona donde se mostrarán características en desarrollo. Cuenta CNET que Google ha incluido en esta sección también la posibilidad de obtener de forma sencilla la dirección de internet de cada mensaje, para que puedas enlazarlos directamente.
También se mejora el interfaz con nuevos atajos de teclado personalizables y la posibilidad de interactuar con Gmail a través de gestos con el ratón: realizando determinados movimientos archivarás o borrarás la conversación.
Otras funcionalidades en pruebas se refieren al servicio de chat integrado en Gmail, que ahora permitirá mostrar las fotos de los contactos u ocultar su estado. También se han realizado modificaciones en la gestión de firmas y los contadores de mensajes, además de ofrecer la posibilidad de jugar con una versión de Snake.
Fuente: 20minutos.es
jueves 5 de junio de 2008
Novedades Jueves 05 de Mayo en la PlayStation Store europea
Demos:
Battlefield: Bad Company (Gratis)
Dragon Ball Burst Limit (Gratis)
Juegos PS1:
Tom Clancy's Rainbow Six (4,99€)
Juegos PSP:
Killzone: LIberation (19,99€)
Artículos para el Juego:
Guitar Hero III
Toy Home
Vídeos:
Top Spin 3
Resident Evil
Theme:
God Of War
20 'gadgets' que nos marcaron
01 La explosión de la música portátil
02 La revolución digital del iPod
03 El primer teléfono móvil
04 Cálculos sin esfuerzo
05 Commodore 64
06 Sinclair Spectrum
07 Machintosh 128 k
08 Atari 2600
09 PlayStation
10 Reproductor de CD
11 El discman
12 Cámaras Polaroid
13 Agendas electrónicas
14 Blackberry
15 Gameboy
16 El vídeo Beta
17 Miniportátiles
18 Cámaras Web
19 El ratón de ordenador
20 El microondasFuente: 20minutos.es
España tiene una de las conexiones a Internet más lentas y caras de Europa
En coste, los belgas, con un coste medio anual de 645 euros, y los británicos, con 601 euros al año, figuran en los dos primeros puestos de la lista, mientras que por detrás de los españoles, se encontrarían los portugueses (556 euros), italianos (470 euros), holandeses (419 euros), alemanes (419 euros) y franceses (389 euros).
Para realizar este informe, la OCU ha seleccionado las ofertas más baratas en ADSL con o sin bucle desagregado, la más barata de cable y la mejor oferta del antiguo monopolio y ha tenido en cuenta diferentes perfiles de consumidores.
Cuatro de cada diez hogares españoles disponen de una conexión a Internet, sin embargo esta proporción nos sitúa bastante por debajo de la media europea, que se encuentra actualmente en un 54%.
La causa de esta situación puede ser, según la OCU, la desigualdad de los usuarios ante Internet.
"Sólo unos privilegiados tienen acceso a las redes de más de un operador, y gracias a ello, a la competencia, mientras que algunos internautas están atados al antiguo monopolio, pues sólo tienen acceso a la red de Telefónica".
Fuente: 20minutos.esmiércoles 4 de junio de 2008
lunes 2 de junio de 2008
El mercado europeo es el segundo de la industria mundial de los videojuegos
En nuestro continente se han generado 7,3 billones de euros en el pasado año, mientras que en el mercado asiático se han obtenido 7,4 billones de euros y en el estadounidense 6,9 billones de euros, según los estudios realizados por Nielsen Games .
En el mismo informe, además, se dan datos sobre la opinión de los ciudadanos europeos sobre el mundo de de los videojuegos. Un 72 % considera que los videjuegos “son una firma divertida de perder el tiempo”, comparado con el 68% que opina lo mismo sobre el cine y la televisión. También se conoce que un 81% de los padres reconocen disfrutar con su hijos jugando con videoconsolas.
Por otro lado, un 93% conoce el significado de los códigos PEGI , para medir los contenidos y la edad recomendada por los videojuegos.
El estudio de Nielsen se ha realizado encuestando a 6000 jugadores habituales, de Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, España, Bélgica, Suiza, Austria, Dinamarca, Suecia, Noruega, Finlandia, República Checa, Polonia y Lituania.
La historia de una de las mayores compañías de videojuegos del mundo
Cuando se habla de Sega, todo el mundo piensa en un logo azul, en el erizo Sonic y en la antigua rivalidad con Nintendo, pero la historia de esta importante compañía de videojuegos comenzó mucho antes y ha llegado mucho más lejos.
Es bastante conocido que Nintendo inicialmente se dedicaba a la fabricación de barajas de cartas. El origen de Sega, mucho menos popular, también estuvo muy alejado del mundo de los videojuegos. La compañía nipona nació en 1965 de la fusión de dos compañías: Service Games (de la que se tomaría el nombre "Se-Ga") y Rosen Enterprises.

Service Games se dedicaba a algo todavía más peculiar que la fabricación de naipes: la venta de gramolas para las bases militares americanas. Rosen Enterprises era una empresa de importación de arte y otros productos, entre los que se encontraban máquinas recreativas estadounidenses. De aquí surgió la motivación para fusionarse con Service Games y comenzar a crear sus propios videojuegos. En poco tiempo, la compañía dejó de importar máquinas para exportar las suyas a EE UU.
Durante años, desde 1967 en adelante, Sega alcanzó el éxito desarrollando juegos para recreativa hasta que, a partir de 1980, realizó varios intentos fallidos para entrar en el mercado del entretenimiento doméstico (sin abandonar el negocio arcade). La primera apuesta seria tuvo lugar en 1984, cuando Sega lanzó su consola Mark III, que nada tuvo que hacer en Japón frente a la popularidad de la NES.
Sin embargo, dos años después Sega remodeló su Mark III, la convirtió en la Master System y la vendió en EE UU y en Europa. Fue en el viejo continente donde la consola de 8 bits consiguió su mayor éxito, entrando en dura pugna con la NES de Nintendo.
Llegan las consolas de 16 bits
A partir de ahí, Sega comenzó una obsesiva carrera por innovar y adelantarse en la medida de lo posible a sus competidores. Así, lanzó la segunda consola de 16 bits del mercado, la Megadrive, que nuevamente tuvo mucho más éxito en EE UU y Europa que en Japón. Finalmente, la Megadrive se convirtió en la gran rival de la Super Nintendo.
Durante esa época, la compañía siguió desarrollando nuevos proyectos que, en su mayor parte, no cuajaron. Ese fue el caso de la portátil a color Game Gear (aun siendo más potente, no pudo hacer nada contra el fenómeno Game Boy), del Mega-CD y del Sega 32X.
En cambio, Sonic, la mascota que Sega creó para competir con Mario, sí tuvo éxito y acabó convirtiéndose en uno de los personajes más emblemáticos del mundo de los videojuegos. A día de hoy, el erizo azul ha protagonizado videojuegos para casi todas las plataformas, cómics, varias series de televisión e incluso un OVA.
Llegó 1994 y Sega se apresuró a lanzar una consola de 32 bits, la Sega Saturn, que a diferencia de sus predecesoras fue más popular en tierras niponas que en el resto del mundo. La máquina tuvo una vida bastante corta y dejó a Sega en una situación económica complicada. Pero la compañía todavía lanzó una última consola, la Dreamcast. Aunque ahora es considerada una excelente plataforma, no fue capaz de hacer mella en el éxito de la PlayStation y Sega acabó por abandonarla.
Entonces, Sega se convirtió en una third-party y empezó a desarrollar videojuegos para otras consolas. Eso ha conllevado situaciones que antes eran impensables, como ver juegos de Sega en consolas de Nintendo o a Sonic y Mario compartiendo protagonismo en títulos como Mario & Sonic o Smash Bros. Brawl.
La compañía ha encontrado la estabilidad como desarrolladora y actualmente se encarga de realizar juegos de importantes licencias como Iron Man o Hulk, otros completamente originales como los venideros y prometedores Mad World y Bayonetta, y algunos de conocidas franquicias como Yakuza 2 o Sonic Unleashed.
Fuente: 20minutos.es
¿Ha dado Phoenix con el hielo de Marte?
¿Es hielo lo que se encuentra debajo de la sonda Phoenix en Marte? Es bastante probable. La sonda espacial aterrizó hace una semana, y tiene que excavar en tierra marciana en búsqueda de hielo, pero los impulsores de la propia sonda pueden que hayan cubierto algo durante el descenso. La imagen de arriba es una fotografía realiza la semana pasada por la Cámara de Brazo Robótico y nos muestra un rara sustancia de color claro justo enfrente de la plataforma de aterrizaje de la Phoenix.
Durante las siguientes semanas, Phoenix continuará fotografiando sus alrededores, analizará la composición de este sustrato tan claro y excavará a su alrededor.
Si esta inusual sustrato claro fuera hielo marciano, daría a la Phoenix un pedestal muy oportuno para investigar la historia del agua en Marte, y para determinar mejor la frontera entre que el hielo o la tierra fuera alguna vez capaz de albergar vida.
Fuente: 20 minutos.es






































